Холодные Финансовые Войны «Уральский конфликт»

Предлагаю Вашему вниманию краткий анонс планируемой игры «Уральский конфликт» первой игры из серии Холодные Финансовые Войны. Игры с элементами экономики.
Игра разработана по мотивам книги Р.Л.Асприна «Холодные Финансовые Войны»
Сюжет почти идеально ложится под страйк и легко превращается в серию игр.Теория от автора (подробно см. «ХФВ» Р.Л.Асприна) :Речь спикера на заседании глав Корпораций:
««… — Джентльмены! Насколько всем вам известно, вот уже довольно продолжительное время мы ведем некую военную игру, если можно так выразиться, имитируя настоящее сражение. Мы согласовали такие условия с самого начала военных действий, поскольку обе стороны искали способ максимально сократить расходы на воспроизводство уничтожаемых в бою живой силы и техники. Благодаря изобретению поясных компьютеров и боевых блок-костюмов, которые производит фирма «Сони», теперь нет никакой необходимости по-настоящему убивать человека или взрывать объект-достаточно просто доказать, что вы действительно могли это сделать.
— До сих пор эта система действовала безотказно, и мы могли разрешать наши разногласия при минимальных затратах. Однако недавно мы обратили внимание на один недостаток существующего порядка.
— Проблема, джентльмены, относится к сфере материально-технического обеспечения. Запасы бывают ограничены. Склады боеприпасов не бездонная бочка. Если у вас только миллион боекомплектов, то вы не можете атаковать в одну ночь сразу три крупные цели. Используя метод «имитирующих боевых действий», мы позволили своим полевым командирам воевать столько, сколько они хотят, и там, где они хотят. Корпорации полагают, что в этом и кроется одна из основных причин затянувшегося статус-кво, когда ни одна из сторон не может одержать верх. Мы сделали войну слишком дешевой, а потому она может продолжаться бесконечно.
— Честно говоря, джентльмены, нам слегка надоело, что одну и ту же бомбу сбрасывают на наши головы сотню раз в трех различных точках в течение четырех ночей за неделю. Чтобы снять эту проблему, мы предлагаем следующее: для эффективной имитации реальных проблем материально-технического снабжения, которые существуют на реальной войне, мы должны ввести эквивалентное уничтожение боеприпасов и техники, «потерянных» в бою. Иными словами, после завершения каждой
операции следует производить точный подсчет потерь с каждой стороны и по-настоящему уничтожать соответствующее количество настоящих боеприпасов и боевой техники. Поэтому каждая из сторон должна создать настоящие склады боеприпасов, которые будут физически транспортироваться на реальное поле боя…» (с) Р.Л.АспринИтак у нас есть Военные силы Корпораций, решающие конфликтные вопросы путем проведения «игровых» военных действий для достижения экономического влияния в регионах мира. Данная деятельность корпораций несет скрытый характер и содержится в глубокой тайне от общества и Властей.
В результате предательства сотрудника (мир праху его) одной из Корпораций, информация попадает в информационную сеть и вызывает глобальный шок. В первую очередь у Государств. Нарастающий конфликт остановить практически невозможно…

 

 

Responses are currently closed, but you can trackback from your own site.
Яндекс.Метрика
Powered by WordPress | Designed by: TopPremiumThemes | Thanks to Premium WordPress Themes